Play-to-Earn a GameFi
📖 9 min přečteno
Quick Answer
Na krátkou, závratnou dobu lidé na Filipínách, Vietnamu a Indonésii platili nájem hraním videohry. Play-to-earn, vedená Axie Infinity, proměnila hraní v příjem pro statisíce po celé Asii a poté se většina zhroutila, takže opozdilci drželi bezcenné tokeny a mrtvá „stipendia“. Příběh GameFi je jedním z nejdůležitějších varovných příběhů v kryptoměnách právě proto, že fungoval pro skutečné lidi, než se zlomil. Pochopení, proč se zvedla a proč klesla, je klíčem k posouzení další vlny slibů „vydělávejte hraním“.
💡 Hra, která platí vlastními žetony kasina
Hra, ve které hra vydělává, vám vyplácí žetony, které můžete vyplatit pouze tehdy, pokud budou noví hráči stále nakupovat. Zatímco davy proudí dveřmi, první hráči vybírají skutečné peníze a je to zázračné. Ale žetony něco stojí jen do té doby, dokud si je budou kupovat nováčci. Když se příliv zpomalí, žetony se zhroutí a ten, kdo je drží jako poslední, obvykle nejnovější, nejchudší hráči, nezbude nic. Zábava byla opravdová; na ekonomiku stála fronta.
Jak fungovalo play-to-earn
Hry GameFi odměňují hráče kryptografickými tokeny a obchodovatelnými předměty NFT za hraní, postup a soutěžení. V modelu, který definoval éru, si hráči potřebovali koupit NFT, aby mohli začít, a poté vydělali token ve hře, který mohli prodat za skutečné peníze. Na svém vrcholu to vytvořilo skutečné příjmy, zejména v jihovýchodní Asii, kde částky významně převyšovaly místní mzdy. Dokonce se objevil „stipendijní“ systém: vlastníci půjčovali NFT hráčům, kteří si nemohli dovolit vstupní náklady, rozdělili si výdělky, což je uspořádání, které během boomu vložilo skutečné peníze do mnoha rukou.
Proč to vedla Asie
Boom „play-to-earning“ byl hluboce asijský. V zemích, kde by denní výdělky ze hry mohly konkurovat místním mzdám nebo je převyšovat, a během pandemického narušení příjmů, byla přitažlivost obrovská a racionální. Filipíny a Vietnam se staly srdcem Axie Infinity; cechy a stipendijní sítě organizovaly tisíce hráčů. Nějakou dobu to vypadalo jako nový model digitální práce pro rozvíjející se ekonomiky. To velmi skutečné, velmi lidské pohlcení je to, co dělá kolaps důležitý, nebyla to abstraktní spekulace, bylo to živobytí lidí.
Proč se to zhroutilo
Fatální chyba byla ekonomická, nikoli technická. Většina úspor tokenů „play-to-earn“ závisela na neustálém přílivu nových hráčů, kteří nakupovali, aby udrželi odměny vyplácené stávajícím hráčům, což je struktura, která připomíná Ponzi více než udržitelnou hru. Tokenové odměny narůstaly rychleji než skutečná poptávka, takže ceny klesaly; jak příjmy klesaly, přidávalo se méně nových hráčů; méně nově příchozích znamenalo ještě nižší hodnotu tokenu, spirálu smrti. Token Axie a mnoho dalších ztratilo drtivou většinu své hodnoty a nejvíce zraněni byli opozdilci, často ti, kteří si ztrátu mohli dovolit nejméně.
Ponaučení: nejprve zábava, nebo finance
Trvalý rozdíl, který busta odhalila: je to hra, kterou by lidé hráli pro zábavu i bez výdělku, nebo finanční schéma v herním kostýmu? Sustainable GameFi musí být skutečně dobrá hra, jejíž ekonomika je funkcí, nikoli hra, jejíž jediným smyslem je získávání příjmu z dalšího hráče. Většina her první generace byla hra k výdělku ta druhá, a proto to nemohlo vydržet. Novější vlna hovoří o „play-and-earn“ a udržitelných ekonomikách, někteří mohou uspět, ale test se nemění: odstraňte tokenové odměny a existuje ještě hra, kterou stojí za to hrát?
Jak nyní přistupovat ke GameFi
Aplikujte těžce získanou opatrnost. Nikdy neutrácejte peníze, které nemůžete ztratit, abyste „investovali“ do NFT nebo tokenů hry, zejména za příslib výdělků. Zeptejte se, odkud vlastně pocházejí odměny, pokud je jedinou odpovědí „nákup nových hráčů“, je to fronta, která se zhroutí. Buďte obzvláště opatrní u každé hry, která vyžaduje nákup předem, abyste mohli začít vydělávat. Pokud máte rádi blockchainovou hru pro hru, považujte jakýkoli výdělek za bonus a místo hromadění tokenu vybírejte plynule. A vzpomeňte si na asijský propad, který se zasloužil o výdělek: lidé, kteří se zranili, nebyli hloupí, přišli pozdě a zpoždění v ekonomice ve tvaru Ponziho je celé riziko.
🔑 Klíč s sebou
Play-to-earn (GameFi) odměňuje hráče kryptoměnami a NFT a v Asii v čele s Axie Infinity na Filipínách a ve Vietnamu produkovala během boomu skutečné příjmy, mimo jiné prostřednictvím NFT „stipendií“. Zhroutila se, protože většina ekonomik tokenů závisela na neustálém buy-inu nových hráčů, aby platili stávajícím hráčům, struktura podobná Ponzi: odměny narostly, ceny klesaly, noví příchozí přestali přicházet a opozdilcům (často těm nejchudším) zbyly bezcenné tokeny. Test pro jakoukoli GameFi: odstraňte odměny, je to stále hra, kterou stojí za to hrát? Nikdy neutrácejte peníze, které nemůžete ztratit, když budete hrát, abyste vydělali, a buďte opatrní u jakékoli hry, která vyžaduje nákup předem, abyste mohli vydělat.
Proč je to pro vás důležité
Play-to-earn byl v drtivé většině asijským fenoménem, Filipíny a Vietnam byly jeho globálním srdcem a kolaps zranil stovky tisíc skutečných domácností v regionu. Toto je pro asijské čtenáře jeden z nejvíce přímo relevantních varovných příběhů ze všech kryptoměn a lekce, odlišující skutečnou hru od schématu financovaného novými hráči, je chrání před další vlnou slibů „vydělávat hraním“.
Často kladené otázky
Můžete stále vydělávat peníze hrami s výdělkem?▼
Občas, ale je to riskantní a málokdy udržitelné. Většina ekonomik první generace hrající za výdělkem se zhroutila, protože se spoléhaly na neustálé odkupy nových hráčů, aby zaplatily stávajícím hráčům. Některé novější hry typu „play-and-earn“ mají za cíl udržitelné ekonomiky, ale testem je, zda se hru vyplatí hrát bez odměn. Nikdy neutrácejte peníze, které nemůžete ztratit, a považujte jakýkoli výdělek za bonus spíše než za plán příjmu.
Proč se Axie Infinity a play-to-earning zhroutily?▼
Protože ekonomika tokenů byla neudržitelná: odměny vyplácené stávajícím hráčům závisely na neustálém přílivu nakupujících nových hráčů. Tokenové odměny narůstaly rychleji než skutečná poptávka, ceny klesaly, připojovalo se méně nováčků, a to sráželo ceny stále dolů, spirála smrti. Tokeny ztratily většinu své hodnoty a nejvíce byli zraněni opozdilci, kteří byli neúměrně v Asii a často s nízkými příjmy.
Jak poznám, že kryptohra je Ponzi?▼
Zeptejte se, odkud pocházejí odměny. Pokud jsou jediným zdrojem nakupování nových hráčů, je to fronta, která se nakonec zhroutí. Další varovné signály: nutný nákup NFT nebo tokenu předem, abyste mohli začít vydělávat, odměny zdůrazněné nad skutečnou hratelností a přísliby příjmu. Základní test: pokud byste odstranili všechny tokenové odměny, hrál by to někdo pro zábavu? Pokud ne, je to finanční schéma v kostýmu hry.
Pokračujte ve čtení
Související témata napříč centrem
📚 Zdroje a další čtení
Autoritativní odkazy a primární zdroje použité v této příručce.