NFT trong trò chơi và Metaverse
📖 9 đọc tối thiểu
Quick Answer
Lời chào hàng thật quyến rũ: sở hữu các vật phẩm trong trò chơi của bạn dưới dạng NFT, thực sự sở hữu chúng, bán chúng, mang chúng giữa các trò chơi, thay vì thuê hàng hóa kỹ thuật số sẽ biến mất khi nhà xuất bản đóng máy chủ. Kết hợp với vùng đất "metaverse" mà bạn có thể mua và xây dựng trên đó, nó đã thúc đẩy làn sóng đầu tư và cường điệu hóa điên cuồng. Sau đó phần lớn sụp đổ, game thủ nổi dậy, giá đất metaverse sụt giảm và "trò chơi NFT" gần như trở thành một sự xúc phạm. Tuy nhiên, bên dưới đống đổ nát, một ý tưởng thực sự vẫn tồn tại. Đây là lời tường thuật trung thực về những gì đã xảy ra và những gì thực sự có tương lai.
🖼️ Sở hữu thanh kiếm, không phải thuê nó
Ngày nay, thanh kiếm hiếm bạn kiếm được trong trò chơi thực sự được cho thuê: nó tồn tại trên máy chủ của nhà xuất bản và nếu họ cấm bạn, giảm sức mạnh hoặc đóng trò chơi, nó sẽ biến mất, bạn chưa bao giờ sở hữu nó. Trò chơi NFT hứa hẹn bạn sẽ sở hữu thanh kiếm như một vật thể, được bán hoặc giữ miễn phí bất kể nhà xuất bản. Một ý tưởng hay, ngoại trừ việc một thanh kiếm chỉ có giá trị trong trò chơi mà mọi người thực sự muốn chơi, và điều đó, chứ không phải quyền sở hữu công nghệ, hóa ra lại là phần khó.
Lời hứa: quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự
Cái nhìn sâu sắc thực sự về trò chơi NFT là có thật: người chơi đầu tư rất nhiều thời gian và tiền bạc vào các vật phẩm kỹ thuật số mà họ không thực sự sở hữu. Nhà xuất bản kiểm soát mọi thứ và có thể thu hồi hoặc giảm giá trị các mặt hàng theo ý muốn. NFT cung cấp các vật phẩm do người chơi sở hữu, có thể giao dịch trên các thị trường mở, có khả năng sử dụng được trên nhiều trò chơi và một phần giá trị mà người chơi tạo ra. Đối với metaverse, “đất” NFT hứa hẹn là bất động sản ảo có thể sở hữu và xây dựng được. Để phê phán cách ngành công nghiệp trò chơi đối xử với người chơi, ý tưởng này có lý và vẫn đúng.
Vì sao game thủ nổi loạn
Bất chấp lý thuyết hấp dẫn, phần lớn người chơi từ chối chơi game NFT và hiểu lý do tại sao lại quan trọng. Hầu hết "trò chơi NFT" được xây dựng một cách minh bạch để rút tiền chứ không phải để giải trí: chúng đưa hoạt động đầu cơ vào lối chơi nông cạn, yêu cầu mua NFT để chơi và có cảm giác giống như các kế hoạch đầu tư mặc trang phục trò chơi. Người chơi cũng coi sự sụp đổ của cách chơi để kiếm tiền (xem hướng dẫn Axie/chơi để kiếm tiền của chúng tôi) là bằng chứng cho thấy mô hình này là Ponzi và phẫn nộ với các hiệp hội kiếm tiền và môi trường. Bài học cốt lõi: người chơi chơi trò chơi để giải trí và một trò chơi được thiết kế xoay quanh việc tài trợ cho người chơi thay vì giải trí cho họ sẽ bị từ chối, bất kể công nghệ sở hữu thông minh đến đâu.
Vụ phá sản đất metaverse
NFT "đất" ảo trong nền tảng metaverse là một trong những cơn điên cuồng nhất thời đại, những lô đất được bán với số tiền đáng kinh ngạc dựa trên lời hứa về một thế giới ảo sắp ra mắt, nơi vùng đất đó sẽ có giá trị. Vấn đề: thế giới ảo hầu như trống rỗng, trải nghiệm ít và số lượng người chơi như đã hứa chưa bao giờ đến. Khi tâm lý thay đổi, giá đất metaverse sụt giảm nghiêm trọng, khiến nhiều người nắm giữ những mảnh đất gần như vô giá trị. Đó là một trường hợp trong sách giáo khoa về sự đầu cơ chạy đua vượt xa bất kỳ sản phẩm hoặc nhu cầu thực tế nào, giá trị được gán cho sự khan hiếm ở một nơi mà hầu như không ai muốn đến.
Những gì thực sự tồn tại và hoạt động
Loại bỏ bức tượng bán thân và vẫn còn một tương lai thực sự, hẹp hơn. Cách tiếp cận chiến thắng là "vui vẻ trước tiên": tạo ra một trò chơi thực sự hay và lặng lẽ sử dụng NFT/blockchain để có quyền sở hữu thực sự tùy chọn, nơi nó tăng thêm giá trị mà không buộc người chơi phải đầu cơ. Một số studio đang xây dựng các trò chơi thú vị theo giá trị riêng của chúng và tình cờ cung cấp cho người chơi quyền sở hữu thực sự đối với một số vật phẩm nhất định, với blockchain vô hình đối với những người không quan tâm. Khả năng tương tác (vật phẩm trong các trò chơi) chủ yếu vẫn mang tính khát vọng và khó về mặt kỹ thuật. Luận điểm bền vững: quyền sở hữu như một đặc điểm của trò chơi hay, chứ không phải vấn đề tài chính là mục tiêu, và trò chơi đủ tốt để mọi người có thể chơi chúng ngay cả khi không có token.
Trạng thái trung thực vào năm 2026
Trò chơi NFT ngày nay khiêm tốn và thực tế hơn. Các mô hình chơi để kiếm tiền và "mua để chơi" thuần túy phần lớn bị mất uy tín; đầu cơ đất đai metaverse đã giảm phát. Nhưng các studio nghiêm túc vẫn tiếp tục xây dựng các trò chơi blockchain với triết lý vui vẻ là trên hết và quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự vẫn là một đề xuất có giá trị hợp pháp, nếu thích hợp. Đối với người chơi: hãy hết sức nghi ngờ về bất kỳ trò chơi nào yêu cầu mua NFT để bắt đầu hoặc nhấn mạnh đến việc kiếm tiền hơn là chơi, hãy coi đó là mô hình tái hiện thất bại. Về công nghệ: đánh giá bằng cách xem trò chơi có đáng chơi khi không có token hay không. Ý tưởng sở hữu chưa bao giờ là vấn đề; xây dựng niềm vui thực sự xung quanh nó đã và vẫn là thách thức thực sự.
🔑 Bài học chính
Cái nhìn sâu sắc thực sự của trò chơi NFT là quyền sở hữu thực sự của người chơi đối với các vật phẩm trong trò chơi (so với việc thuê hàng hóa sẽ biến mất khi nhà xuất bản quyết định) và "đất" metaverse hứa hẹn là bất động sản ảo có thể sở hữu được. Nhưng các game thủ đã phản đối vì hầu hết các trò chơi NFT đều tài trợ cho lối chơi nông cạn hơn là thú vị, sự sụp đổ của trò chơi để kiếm tiền trông giống như Ponzi và vùng đất metaverse được đầu cơ vượt xa bất kỳ sản phẩm thực tế nào (giá khi đó đã giảm). Điều còn lại là "niềm vui đầu tiên": những trò chơi thực sự hay sử dụng blockchain một cách lặng lẽ để có quyền sở hữu thực sự tùy chọn, vô hình đối với những người chơi không quan tâm. Đánh giá bất kỳ trò chơi blockchain nào bằng cách xem nó có đáng chơi mà không cần token hay không; hãy hết sức cảnh giác với bất kỳ yêu cầu mua NFT để bắt đầu.
Tại sao điều này quan trọng với bạn
Châu Á là tâm điểm của trò chơi NFT/chơi để kiếm tiền, từ sự bùng nổ Axie ở Philippines và Việt Nam cho đến các thị trường trò chơi lớn trong khu vực và chịu phần lớn sự phá sản. Với nền văn hóa trò chơi phức tạp và rộng lớn của châu Á, bài học trung thực, quyền sở hữu như một đặc điểm của trò chơi hay chứ không phải vấn đề tài chính là quan trọng, đặc biệt phù hợp với người chơi trong khu vực và các studio đang xây dựng làn sóng tiếp theo.
Câu hỏi thường gặp
Tại sao game thủ từ chối game NFT?▼
Bởi vì hầu hết các trò chơi NFT được xây dựng để kiếm tiền hơn là để giải trí: chúng tập trung đầu cơ vào lối chơi nông cạn, yêu cầu mua NFT để chơi và có cảm giác giống như các kế hoạch đầu tư vào trang phục trò chơi. Các game thủ cũng coi sự sụp đổ của trò chơi để kiếm tiền là bằng chứng của một mô hình giống Ponzi và phẫn nộ với các hiệp hội kiếm tiền. Bài học cốt lõi: mọi người chơi trò chơi để giải trí và những trò chơi được thiết kế để tài trợ cho người chơi thay vì giúp họ giải trí sẽ bị từ chối bất kể công nghệ sở hữu là gì.
Điều gì đã xảy ra với NFT đất metaverse?▼
Họ nằm trong số những kẻ điên cuồng nhất thời đại, những mảnh đất ảo được bán với số tiền khổng lồ với lời hứa hẹn về một thế giới ảo sắp ra mắt có giá trị. Nhưng những thế giới đó hầu như trống rỗng với những trải nghiệm mỏng manh và đám đông hứa hẹn không bao giờ đến, vì vậy khi tâm lý thay đổi, giá đất metaverse sụt giảm nghiêm trọng, khiến nhiều người nắm giữ những mảnh đất gần như vô giá trị. Đó là sự đầu cơ chạy đua vượt xa bất kỳ sản phẩm hoặc nhu cầu thực tế nào.
Trò chơi NFT có tương lai không?▼
Một cái gì đó hẹp hơn, thực tế hơn. Các mô hình chơi để kiếm tiền và mua để chơi thuần túy phần lớn bị mất uy tín, nhưng các studio nghiêm túc đang xây dựng các trò chơi "vui vẻ trước tiên" thực sự thú vị và sử dụng blockchain một cách lặng lẽ để có quyền sở hữu thực sự tùy chọn, vô hình đối với những người chơi không quan tâm. Đánh giá bất kỳ trò chơi blockchain nào bằng cách xem nó có đáng chơi mà không cần mã thông báo hay không và rất nghi ngờ về bất kỳ trò chơi nào yêu cầu mua NFT để bắt đầu hoặc nhấn mạnh việc kiếm tiền hơn là niềm vui.
Tiếp tục đọc
Các chủ đề liên quan trên khắp trung tâm
📚 Nguồn và đọc thêm
Các tài liệu tham khảo có thẩm quyền và các nguồn chính được sử dụng trong hướng dẫn này.