Play-to-Earn و GameFi
📖 9 دقیقه خواندن
Quick Answer
برای یک دوره کوتاه و سرگیجهآور، مردم فیلیپین، ویتنام و اندونزی اجاره خانه را با انجام یک بازی ویدیویی پرداخت کردند. بازی برای کسب درآمد، به رهبری Axie Infinity، بازی را به درآمد برای صدها هزار نفر در سراسر آسیا تبدیل کرد، و سپس بیشتر آن از بین رفت، و افرادی که دیر وارد شدند، توکنهای بیارزش و «بورسیههای تحصیلی» مرده را در دست داشتند. داستان GameFi یکی از مهمترین داستانهای احتیاطی در کریپتو است، دقیقاً به این دلیل که قبل از شکسته شدن برای افراد واقعی کار میکرد. درک اینکه چرا رشد کرد و چرا سقوط کرد، کلید قضاوت در مورد موج بعدی وعدههای «درآمد از طریق بازی» است.
💡 بازی ای که در تراشه های کازینوی خودش پرداخت می کند
یک بازی بازی برای کسب درامد به شما تراشه پرداخت می کند که فقط در صورتی می توانید آن را نقد کنید که بازیکنان جدید به خرید ادامه دهند. در حالی که جمعیت از درها می گذرند، بازیکنان اولیه پول واقعی را نقد می کنند و این احساس معجزه آسا می کند. اما تراشه ها فقط تا زمانی ارزش دارند که تازه واردها برای خرید آنها وارد شوند. وقتی جریان ورودی کند میشود، تراشهها خراب میشوند، و هر کسی که آنها را در آخر نگه دارد، معمولاً جدیدترین و فقیرترین بازیکنان، هیچ چیز باقی نمیماند. لذت واقعی بود. اقتصاد یک صف بود.
نحوه عملکرد بازی برای کسب درآمد
بازیهای GameFi به بازیکنان با توکنهای رمزنگاری و موارد NFT قابل معامله برای بازی، پیشرفت و رقابت پاداش میدهند. در مدلی که آن دوران را تعریف کرد، بازیکنان برای شروع نیاز به خرید NFT داشتند، سپس یک توکن درون بازی به دست آوردند که می توانستند با پول واقعی بفروشند. این در اوج خود درآمد واقعی ایجاد کرد، به ویژه در آسیای جنوب شرقی، جایی که مبالغ به طور معناداری بر دستمزدهای محلی غلبه کرد. حتی یک سیستم «بورسیه» نیز پدیدار شد: مالکان به بازیکنانی که توانایی پرداخت هزینه ورودی را نداشتند، NFT قرض دادند، درآمد را تقسیم کردند، ترتیبی که در طول رونق، پول واقعی را در دستان بسیاری قرار داد.
چرا آسیا آن را رهبری کرد
رونق بازی برای کسب درآمد عمیقاً آسیایی بود. در کشورهایی که درآمد روزانه از یک بازی میتوانست با دستمزدهای محلی رقابت کند یا از آن فراتر رود، و در زمان اختلال در درآمد همهگیر، جذابیت بسیار زیاد و منطقی بود. فیلیپین و ویتنام به مرکز Axie Infinity تبدیل شدند. اصناف و شبکه های بورسیه هزاران بازیکن را سازماندهی کردند. برای مدتی شبیه مدل جدیدی از کار دیجیتال برای اقتصادهای نوظهور به نظر می رسید. این جذب بسیار واقعی و بسیار انسانی همان چیزی است که فروپاشی را مهم می کند، این حدس و گمان انتزاعی نبود، معیشت مردم بود.
چرا فرو ریخت
نقص مهلک اقتصادی بود، نه فنی. اکثر اقتصادهای توکن بازی برای کسب درآمد برای حفظ جوایز پرداخت شده به بازیکنان موجود به هجوم دائمی بازیکنان جدید که خرید می کنند، وابسته بودند، ساختاری که بیشتر به یک بازی پونزی شباهت دارد تا یک بازی پایدار. پاداش های توکن سریعتر از تقاضای واقعی افزایش یافت، بنابراین قیمت ها کاهش یافت. با کاهش درآمد، بازیکنان جدید کمتری به آن ملحق شدند. تعداد کمتری از افراد تازه وارد به معنای ارزش نمادین پایین تر، یک مارپیچ مرگ است. نماد Axie و بسیاری دیگر، اکثریت قریب به اتفاق ارزش خود را از دست دادند، و افرادی که بیشترین آسیب را متضرر کردند، دیربازها بودند، اغلب کسانی که کمترین هزینه را داشتند.
درس: اول تفریح یا اول امور مالی
تمایز ماندگاری که نیم تنه نشان داد: آیا این یک بازی است که مردم حتی بدون درآمد برای سرگرمی انجام می دهند، یا یک طرح مالی با پوشیدن لباس یک بازی؟ بازی Sustainable GameFi باید یک بازی واقعاً خوب باشد که اقتصاد آن یک ویژگی باشد، نه بازی که تنها نکته آن استخراج درآمد از بازیکن بعدی باشد. بیشترین بازی برای کسب درآمد نسل اول، دومی بود، به همین دلیل نتوانست دوام بیاورد. موج جدیدتر در مورد «بازی و کسب درآمد» و اقتصادهای پایدار صحبت میکند، برخی ممکن است موفق شوند، اما آزمون تغییری نکرده است: پاداشهای رمزی را حذف کنید، و آیا هنوز بازی ارزش انجام دادن دارد؟
اکنون چگونه به GameFi نزدیک شویم
احتیاط را که سخت به دست آورده اید اعمال کنید. هرگز پولی را که نمی توانید از دست بدهید برای "سرمایه گذاری" در NFT ها یا توکن های بازی خرج نکنید، مخصوصاً در وعده درآمد. بپرسید که جوایز واقعاً از کجا می آیند، اگر تنها پاسخ این است که "بازیکنان جدید خرید می کنند"، این یک صف است که فرو می ریزد. به خصوص در مورد هر بازی که برای شروع کسب درآمد نیاز به خرید اولیه دارد، مراقب باشید. اگر از یک بازی بلاک چین برای بازی لذت می برید، هر درآمدی را به عنوان یک جایزه در نظر بگیرید و به جای احتکار توکن، به طور پیوسته آن را نقد کنید. و شکست آسیایی را به خاطر بسپارید: افرادی که آسیب دیدند احمق نبودند، آنها دیر کردند، و تاخیر در یک اقتصاد پونزی شکل تمام خطر است.
🔑 غذای کلیدی
بازی برای کسب درآمد (GameFi) به بازیکنان با ارزهای دیجیتال و NFT پاداش میدهد و در آسیا، به رهبری Axie Infinity در فیلیپین و ویتنام، درآمد واقعی در طول دوره رونق ایجاد کرد، از جمله از طریق «بورسهای تحصیلی» NFT. سقوط کرد زیرا اکثر اقتصادهای رمزی به خرید مداوم بازیکنان جدید برای پرداخت به بازیکنان موجود وابسته بودند، ساختاری شبیه به پونزی: پاداشها افزایش یافت، قیمتها کاهش یافت، تازهواردها دیگر از راه نرسیدند، و دیربازها (اغلب فقیرترین) با توکنهای بیارزش باقی ماندند. تست هر GameFi: حذف پاداش ها، آیا هنوز هم بازی ارزش بازی کردن دارد؟ هرگز پولی را که نمیتوانید از دست بدهید، خرج بازی برای کسب درآمد نکنید، و مراقب بازیهایی باشید که برای کسب درآمد نیاز به خرید اولیه دارند.
چرا این برای شما مهم است
بازی برای کسب درآمد یک پدیده عمدتاً آسیایی بود، فیلیپین و ویتنام مرکز جهانی آن بودند و سقوط صدها هزار خانوار واقعی در منطقه را متضرر کرد. این یکی از مستقیمترین داستانهای هشداردهنده در تمام رمزارزها برای خوانندگان آسیایی است، و درسی که یک بازی واقعی را از طرحی که توسط بازیکنان جدید تامین میشود متمایز میکند، آنها را از موج بعدی وعدههای «کسب با بازی» محافظت میکند.
سوالات متداول
آیا هنوز هم می توانید با بازی های بازی برای کسب درآمد کسب درآمد کنید؟▼
گاهی اوقات، اما خطرناک است و به ندرت پایدار است. اکثر اقتصادهای نسل اول بازی برای کسب درآمد از بین رفتند زیرا برای پرداخت به بازیکنان موجود به خرید دائمی بازیکنان جدید متکی بودند. هدف برخی از بازیهای جدیدتر «بازی و کسب درآمد» اقتصادهای پایدار است، اما آزمون این است که آیا بازی بدون پاداش ارزش بازی کردن را دارد یا خیر. هرگز پولی را که نمی توانید از دست بدهید خرج نکنید و هر درآمدی را به عنوان یک جایزه به جای برنامه درآمدی در نظر بگیرید.
چرا Axie Infinity و play-to-earn از هم پاشیدند؟▼
از آنجا که اقتصاد توکن ناپایدار بود: جوایزی که به بازیکنان موجود پرداخت میشد به هجوم دائمی بازیکنان جدید بستگی داشت. توکنها بیشتر ارزش خود را از دست دادند و افرادی که دیرتر وارد شدند، به طور نامتناسبی در آسیا و اغلب کم درآمد بودند، بیشترین آسیب را دیدند.
چگونه می توانم بفهمم که یک بازی رمزنگاری Ponzi است؟▼
بپرسید که پاداش ها از کجا می آیند. اگر تنها منبع خرید بازیکنان جدید باشد، صفی است که در نهایت از بین خواهد رفت. سایر پرچمهای قرمز: یک NFT یا خرید توکن ضروری برای شروع کسب درآمد، پاداشهایی که بر گیمپلی واقعی تأکید شده است، و وعدههای درآمد. تست اصلی: اگر همه جوایز نمادین را حذف کنید، آیا کسی آن را برای سرگرمی بازی میکند؟ اگر نه، این یک طرح مالی در لباس یک بازی است.
به خواندن ادامه دهید
موضوعات مرتبط در سراسر هاب
📚 منابع و ادامه مطلب
منابع معتبر و منابع اولیه استفاده شده در این راهنما.